2015年5月12日 星期二

地鐵棋盤遊戲



交通是小朋友最愛的其中一個生活主題。在本活動中,普普通通的一張地鐵路線圖,變成有趣的棋盤,讓小朋友認識家居附近的地鐵車站名稱,也從棋盤遊戲中初步認識一些簡單的路線。
  
對象:
3-6歲幼兒與家長

學習目標:
l   數學:投擲骰子,按點數前進。
l   語言:認識家居附近的地鐵車站名稱及一些熱門的地鐵車站名稱。
l   常識:知道地鐵由多條線路組成,
l   常識:能分別一般車站和轉車車站。

備註:
在進行活動前,必須確保小朋友在實際生活中有乘坐地鐵的經驗。

材料及工具:
地鐵路線棋盤                        1 (請參考下頁的製作方法)
骰子                                        1
棋子                                        24 (可選用不同顏色的小積木作為棋子)
自製起點卡                            1
自製終點卡                            1

地鐵路線棋盤製作方法:
1.      往港鐵網站 (http://www.mtr.com.hk/ch/customer/jp/index.php)
2.      列印路線圖的步驟如下:
a.      移動路線圖,直至所有路線不會被以下紅框部分遮蓋。


b.      選「檔案」à「預覽列印」。


c.       設定紙張為A3、橫向,設定邊界為5mm,設計不列印任何頁首和頁尾。



d.      自訂列印比例為「120%」。


e.      完成後,選彩色,並列印。如印表機有「海報 / Poster」功能,可進一步設定將網頁列印在多張A3紙上,例如:將原本一版的路線圖放大分割成4張,列印在4A3紙上,變成更大的棋盤。




活動步驟:
1.      家長表示:「你喜歡坐地鐵嗎?我們來玩地鐵棋盤遊戲,好嗎?」
2.      家長展示地鐵棋盤,表示:「原來地鐵是由多條線路組成的,有紅色、紫色、紫紅色、橙色、粉紅色、啡色、綠色、藍色、淺藍色、藍綠色,最近我們家的車站是XX (例如:九龍灣)九龍灣車站是在色的觀塘線。」(備註:家長勿要求小朋友背誦以下所有線路,只用介紹小朋友於日常生活中經常接觸或有機會接觸的線路。)
l   紅色:荃灣線
l   紫色:將軍澳線
l   紫紅色:西鐵線
l   橙色:東涌線
l   粉紅色:迪士尼線
l   啡色:馬鞍山線
l   綠色:觀塘線
l   藍色:港島線
l   淺藍色:東鐵線
l   藍綠色:機場快線
3.      家長提問小朋友:「有些車站以圓形表示,有些卻以長條形狀表示,為甚麼呢?」
4.      待小朋友猜估後,家長表示:「原來圓形的是一般車站,長條形狀的是轉車車站。」
5.      家長請小朋友在地鐵棋盤上,用手指指出數個長條形狀的轉車車站,並輔助讀出車站的名稱。
6.      家長進一步解釋:「例如:九龍灣是綠色線路的一般車站,我們可以一直乘車往油麻地,或反方向往調景嶺。但是,如果要往坑口,便要在調景嶺轉車。調景嶺是轉車車站,讓我們從綠色線路轉到紫色線路。」
7.      家長依照小朋友的生活經驗,介紹家居附近的車站名稱及一些熱門的車站名稱。
8.      家長提問小朋友:「你還認識哪些車站名稱呢?讓我們找一找哪些車站名稱有一個『X (例如:上)』字。」(備註:此步驟屬「認字遊戲」,透過請小朋友找出他們已學習的單字,初步認識一些含有這些單字的車站名稱,從而了解小朋友認得、記得或聽過哪些車站名稱。家長勿要求小朋友背誦以下的車站名稱。)
l   含「上」字的車站名稱:上環、上水、錦上路
l   含「中」字的車站名稱:中環
l   含「山」字的車站名稱:鑽石山、炮台山、馬鞍山
l   含「口」字的車站名稱:坑口、大窩口
l   含「水」字的車站名稱:上水、大水坑、天水圍
l   含「田」字的車站名稱:沙田、藍田、沙田圍
l   含「天」字的車站名稱:天后、天水圍
l   含「大」字的車站名稱:大學、大圍、黃大仙、大水坑、大埔墟
l   含「一」字的車站名稱:第一城
l   含「九」字的車站名稱:九龍灣、九龍塘、九龍
l   含「牛」字的車站名稱:牛頭角
l   含「車」字的車站名稱:車公廟
l   含「火」字的車站名稱:火炭

9.      待小朋友對家居附近的車站名稱及其他車站名稱有一定的認識後,便可以開始棋盤遊戲。
  1. 設定起點和終點:把自製起點卡和終點卡放在棋盤的對應位置,並把棋子放在起點。
l   遊戲初期:不需要「轉車」的短途路線。
l   遊戲中期:需要「轉車一次」的中途路線。
l   遊戲後期:需要「轉車多次」的長途路線。

  1. 設定前進的規則:如小朋友年紀尚小,可簡單地按骰子的點數前進,即使投擲的點數超越終點車站,也算成功到達終點。如小朋友玩了數次後或乘搭地鐵的經驗較豐富,便可引入超越終點車站後便要反方向前進的規則。

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